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Die Food Delivery App verlost kostenlose Kopien des neuen Call Of Duty: Black Ops 4 Spiels, wenn Kunden Fisch und Chips bei Harry Ramsden bestellen. Call of Duty 2 Patch 1.3Der Patch 1.3kmmert sich vor allem um Probleme beim Mehrspielermodus und in einzelnen Levels, hebt den Gamestate von 16k auf 128k und behebt die Punkbuster GUID-Problematik, bei der Spieler keine PB-GUIDs von genau 32 zeichen haben. Die ausfhrliche englische Auflistung findet ihr im Anschluss.Der Call of Duty 2 1.3 Patch ist eine All-inclusive-Installation, die alle bisherigen Updates aus dem 1.2-Patch und dem 1.01-Patch enthält. Informationen zu Updates aus dem früheren Patch 1.2 und 1.01 finden Sie weiter unten in diesem Dokument. WICHTIGER HINWEIS: Die Verwendung der Ingame-Konsole wird von Activision(r) nicht unterstützt. Bitte wenden Sie sich nicht an den Activision-Kundensupport mit Problemen, die sich aus der Verwendung von Konsolenbefehlen im Spiel ergeben. HINWEISE FÜR MOD-NUTZER:Es wird empfohlen, alle Benutzeränderungen, die im Call of Duty 2-Verzeichnis installiert wurden, vor der Installation dieses Patches zu entfernen. Diese Änderungen werden von Activision nicht unterstützt und sind möglicherweise nicht mit einigen der neuen Funktionen kompatibel, die enthalten sind. Call of Duty 2 unterstützt keine Mods, die Leerzeichen im Ordnernamen des Mods haben. Stellen Sie sicher, dass der Ordner, der Ihren Mod enthält, keine Leerzeichen hat.

Andernfalls können Benutzer die Dateien nicht herunterladen. Beispielsweise wäre ein Mod in einem Ordner namens “My Mod” ungültig, während “MyMod” oder “My_Mod” funktionieren würde. MULTIPLAYER FIXESRaised the gamestate from 16k to 128kAdded loading bars to maps mp_harbor and mp_rhineAddressed the PB GUID issue where players were not be assigned PB GUID es of exactly 32 characters.mp_rhine map changes:Fixed player getting on top of broken wall and seeing through second story of bombed out building.mp_harbor map changes:Reduced overall fog densityFixed missing water textureFixed player not being being to shoot through lower portion of the Es wurde festgestellt, dass der Spieler nicht in der Lage war, durch den unteren Teil des Geländers zu schießen, der am östlichen Rand der Karte gefunden wurde. Eine teilweise schwimmende Kiste und ein paar Löcher in Sandsäcken wurden behoben. ANMERKUNGBeim Benchmarking von Call of Duty 2 mit “timedemo ” sind die ersten Frames künstlich langsam. Sie erhalten genauere Ergebnisse, indem Sie ein Tabellenkalkulationsprogramm verwenden, um die Werte in “main/demos/timedemo__mode_.csv” zu verarbeiten. Die erste Spalte ist die Framenummer, und die zweite Spalte ist die Anzahl der Millisekunden, die in diesem Frame ausgegeben werden.